{"id":1468,"date":"2024-11-16T05:00:00","date_gmt":"2024-11-16T05:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ducksch-spielt.de\/?p=1468"},"modified":"2024-12-15T11:17:56","modified_gmt":"2024-12-15T11:17:56","slug":"wasser-bis-zum-hals","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ducksch-spielt.de\/index.php\/2024\/11\/16\/wasser-bis-zum-hals\/","title":{"rendered":"Wasser bis zum Hals"},"content":{"rendered":"\n<p>Bereits zum dritten Mal macht der Moses-Verlag aus einer Idee von Thriller-Autor Sebastian Fitzek ein Brettspiel. Nach \u201eSafehouse\u201c (2017) und \u201eKillercruise\u201c (2020) hei\u00dft es nun \u201eUnderground\u201c. Unsere Gruppe ger\u00e4t in ein unterirdisches Abwassersystem und muss gemeinsam bei immer weiter steigendem Pegel den Ausgang finden<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Cover.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1022\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Cover-1024x1022.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1395\" style=\"width:273px\" title=\"Deckel Sebastian Fitzek Underground\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Cover-1024x1022.jpeg 1024w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Cover-300x300.jpeg 300w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Cover-150x150.jpeg 150w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Cover-768x767.jpeg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Cover-1536x1534.jpeg 1536w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Cover-250x250.jpeg 250w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Cover.jpeg 1897w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Auch in diesem dreidimensionalen Legespiel ist ein irrer Verfolger hinter uns her, wir sollten uns also nicht viel Zeit lassen. Die Verfolgungsjagd hat nach den Ideen von Fitzek wieder Spiele-Autor Marco Teubner ersonnen. Anfangs starten wir im Boden der Spieleschachtel, ein paar unterschiedlich hohe Ebenen sind darin verteilt. Wir sollen Wege und Br\u00fccken bauen und die Legeteile so geschickt \u00fcbereinander stapeln, dass wir rechtzeitig oben in der zehnten Etage an der Ausgangst\u00fcr ankommen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Idee ist noch mit einigen Stressfaktoren gew\u00fcrzt: Langsam steigt das Wasser im Karton, symbolisiert durch blaue Kunststoff-Pl\u00e4ttchen. Entweder legen wir das Feld wieder trocken oder bauen eine Br\u00fccke. Au\u00dferdem m\u00fcssen wir den Code f\u00fcr die Ausgangst\u00fcr finden. Die Pl\u00e4ttchen daf\u00fcr sind weit verstreut im Karton, wir m\u00fcssen also Wege zu ihnen bauen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Detail6-scaled.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"680\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Detail6-1024x680.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1401\" title=\"Flucht zum Ausgang - Foto Ducksch\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Detail6-1024x680.jpeg 1024w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Detail6-300x199.jpeg 300w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Detail6-768x510.jpeg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Detail6-1536x1020.jpeg 1536w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Detail6-2048x1360.jpeg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>\u201eSebastian Fitzek Underground\u201c ist ein kooperatives Spiel, die Gruppe sollte sich gut absprechen und nicht zu lange bummeln. Denn die Zahl der Z\u00fcge ist \u00fcber einen Kartenstapel begrenzt. Ab Stufe 2 kommt au\u00dferdem eine Sanduhr ins Spiel, die au\u00dfen um den Karton wandert. Man sollte bei Strafe nicht vergessen, sie rechtzeitig umzudrehen. Steht sie aber in einer Zeile oder Spalte, kann unsere gemeinsame Spielfigur auf dem Plan dort nicht entlang ziehen.<\/p>\n\n\n\n<p>Trotz des Gewirrs von Widrigkeiten kann man das Spiel tats\u00e4chlich gewinnen. Es gibt mehrere Stufen, um die Schwierigkeit zu steigern. Allerdings stoppen zwei Dinge die Begeisterung: Da sind zum einen die Vielzahl an Regeln und ein langer Aufbau der Szenarios, die einen flotten Start in die L\u00e4nge ziehen \u2013 auch, wenn man das Spiel gut kennt. Und: Die Sanduhr zieht vielen Runden den Stecker, sie wird h\u00e4ufig komplett abgelehnt, weil sie zu viel Hektik verbreitet.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"680\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Detail1-1024x680.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1396\" title=\"Sebastian Fitzek Underground Auslage - Foto Ducksch\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Detail1-1024x680.jpeg 1024w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Detail1-300x199.jpeg 300w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Detail1-768x510.jpeg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Detail1-1536x1020.jpeg 1536w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Underground-Detail1-2048x1360.jpeg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Tats\u00e4chlich ist der Stress auch so schon ausreichend. Alle sollten auf jeden Fall das erste Szenario spielen und danach entscheiden, ob sie die Schwierigkeit erh\u00f6hen wollen. Das Spiel ist spannend, aber wir brauchen daf\u00fcr eine Gruppe, die in immer wieder gleicher Besetzung Spa\u00df daran hat, dass uns hier das Wasser bis zum Hals steht.<\/p>\n\n\n\n<p><em>\u201eSebastian Fitzek Underground\u201c von Marco Teubner (Moses); f\u00fcr 1-4 Spieler ab 12 Jahren, ca. 45 Minuten, ca. 45 Euro.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"56\" height=\"58\" class=\"wp-image-202\" style=\"width: 56px;\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Four.jpg\" alt=\"\"><strong>nett\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"56\" height=\"51\" class=\"wp-image-532\" style=\"width: 56px;\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/bicycle.png\" alt=\"\">\u00a0\u00a0Kennerspiel<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Besprechung mit Rezensionsmuster<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-cyan-bluish-gray-color has-text-color has-link-color wp-elements-d8965035c4586f36d392f6a244831997\" style=\"font-size:8px\">&#8222;Ducksch spielt&#8220;, ein Blog von Stefan Ducksch mit w\u00f6chentlichen Kritiken\/Rezensionen zu Brettspielen und Kartenspielen. Ich schreibe \u00fcber Kinderspiele, Erwachsenenspiele, Familienspiele, Kennerspiele, K\u00f6nnerspiele und Expertenspiele. Alle Texte und Bilder (c) Stefan Ducksch 2024.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bereits zum dritten Mal macht der Moses-Verlag aus einer Idee von Thriller-Autor Sebastian Fitzek ein Brettspiel. Nach \u201eSafehouse\u201c (2017) und \u201eKillercruise\u201c (2020) hei\u00dft es nun \u201eUnderground\u201c. 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