{"id":1602,"date":"2024-12-11T05:00:00","date_gmt":"2024-12-11T05:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ducksch-spielt.de\/?p=1602"},"modified":"2024-12-11T11:43:05","modified_gmt":"2024-12-11T11:43:05","slug":"ansichtssache","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ducksch-spielt.de\/index.php\/2024\/12\/11\/ansichtssache\/","title":{"rendered":"Ansichtssache"},"content":{"rendered":"\n<p>Eine der innovativsten Spielideen des Jahres kommt von Haba. Trotz zuletzt gro\u00dfer wirtschaftlicher Turbulenzen hat der Verlag ein au\u00dfergew\u00f6hnliches Familienspiel auf den Markt gebracht: Bei \u201ePoint of View \u2013 Lost Places\u201c&nbsp; sind wir mit einer Expeditionsgruppe auf einer Insel gelandet und sollen gemeinsam aufkl\u00e4ren, was hier passiert ist. Jeder von uns sieht die Insel aber von einem anderen Standpunkt aus.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Point-of-View-C-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"816\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Point-of-View-C-816x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1605\" style=\"width:273px\" title=\"Deckel Point of View - Lost Places\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Point-of-View-C-816x1024.jpg 816w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Point-of-View-C-239x300.jpg 239w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Point-of-View-C-768x963.jpg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Point-of-View-C-1224x1536.jpg 1224w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Point-of-View-C-1632x2048.jpg 1632w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Point-of-View-C-scaled.jpg 2041w\" sizes=\"auto, (max-width: 816px) 100vw, 816px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Klar ist: Es muss viel, sehr viel miteinander geredet werden. Denn vor jedem von uns steht ein mehr als DIN A4 gro\u00dfer Sichtschirm. Auf dem sehen wir eine Art Computer-generiertes Wimmelbild: Geb\u00e4ude und Fahrzeuge, Menschen und einige Tr\u00fcmmer. Allerdings kann nicht jeder alles sehen. Manches versteckt sich hinter Hausw\u00e4nden oder B\u00e4umen. Wir m\u00fcssen uns also mit den anderen am Tisch besprechen.<\/p>\n\n\n\n<p>Es gibt vier Kapitel, f\u00fcr jedes kommt ein verdecktes Paket mit vierzig Karten in die Mitte. Die Texte darauf k\u00f6nnen wir uns auch von einer nicht immer sprachlich sicheren Stimme aus der App vorlesen lassen. Die Handlung schreitet voran, immer sollen wir etwas entdecken. H\u00e4ufig, ein wenig zu h\u00e4ufig, m\u00fcssen wir daf\u00fcr Dinge z\u00e4hlen. Sie k\u00f6nnen wir nur gemeinsam finden.<\/p>\n\n\n\n<p>Denn wir stehen ja nicht am Rand der Insel und blicken auf sie aus unserer Himmelsrichtung. Bald schon ist klar, dass auch hinter unserem Standort f\u00fcr die anderen noch interessante Dinge zu sehen sind. Und dass sich in den Geb\u00e4uden Hinweise befinden. Die bekommen einige von uns als Handkarten und m\u00fcssen den anderen damit weiter helfen. Nach vierzig Karten gibt es eine Wertung. Wer akribisch arbeitet, bekommt meist die H\u00f6chstpunktzahl, braucht dann aber statt einer auch zwei Stunden pro Runde.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Point-of-View-M.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Point-of-View-M-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1606\" title=\"Spielmaterial Point of View Lost Places - Foto Haba\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Point-of-View-M-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Point-of-View-M-300x225.jpg 300w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Point-of-View-M-768x576.jpg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Point-of-View-M-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Point-of-View-M.jpg 1916w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Wer weniger Geduld hat, macht mehr Fehler, l\u00e4uft aber Gefahr, dass die Handlung an ihm vorbeirauscht. F\u00fcr das n\u00e4chste Kapitel geben alle ihre Sichtschirme nach links. So langsam bekommen wir einen besseren \u00dcberblick, wenn wir mit derselben Runde und nicht mit zu gro\u00dfen Pausen \u201ePoint of View\u201c spielen. Nach vier Partien kennen wir alles, k\u00f6nnen das Spiel dann aber noch an andere Gruppen weitergeben. Das ist unterm Strich eine spannende Spielidee, mit der man sich jedoch intensiv besch\u00e4ftigen muss. Nicht alles ist auf den Sichtschirmen gut zu erkennen. Wir haben uns mit Handylicht behelfen m\u00fcssen.<\/p>\n\n\n\n<p>Zu viert funktioniert das Spiel gut. ich kann mir aber nicht vorstellen, es mit weniger Personen zu spielen. Zu dritt hat einer, zu zweit haben beide jeweils zwei Panoramen auf den Sichtschirmen zu kontrollieren dar\u00fcber zu berichten. Das wird anstrengend. Die Spielgeschichte selbst ist einigerma\u00dfen spannend und h\u00e4lt uns bei der Stange. Hier ist sicherlich noch Steigerungspotential. Im Jahr 2025 soll der n\u00e4chste Teil der \u201ePoint of Views\u201c-Serie folgen. Wer ein ungew\u00f6hnliches Spielerlebnis sucht, sollte es unbedingt ausprobieren.<\/p>\n\n\n\n<p><em>\u201ePoint of View \u2013 Lost Places\u201c von Lukas Bleuel (Haba); f\u00fcr 2-4 Spieler ab 10 Jahren, ca. 60-120 Minuten, ca. 25 Euro.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"56\" height=\"58\" class=\"wp-image-202\" style=\"width: 56px;\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Four.jpg\" alt=\"\"><strong>nett <\/strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"56\" height=\"51\" class=\"wp-image-531\" style=\"width: 56px;\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/scooter.png\" alt=\"\"><strong>&nbsp;Familienspiel<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Besprechung mit Rezensionsmuster<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-cyan-bluish-gray-color has-text-color has-link-color wp-elements-d8965035c4586f36d392f6a244831997\" style=\"font-size:8px\">&#8222;Ducksch spielt&#8220;, ein Blog von Stefan Ducksch mit w\u00f6chentlichen Kritiken\/Rezensionen zu Brettspielen und Kartenspielen. Ich schreibe \u00fcber Kinderspiele, Erwachsenenspiele, Familienspiele, Kennerspiele, K\u00f6nnerspiele und Expertenspiele. Alle Texte und Bilder (c) Stefan Ducksch 2024.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eine der innovativsten Spielideen des Jahres kommt von Haba. Trotz zuletzt gro\u00dfer wirtschaftlicher Turbulenzen hat der Verlag ein au\u00dfergew\u00f6hnliches Familienspiel auf den Markt gebracht: Bei \u201ePoint of View \u2013 Lost Places\u201c\u00a0 sind wir mit einer Expeditionsgruppe auf einer Insel gelandet und sollen gemeinsam aufkl\u00e4ren, was hier passiert ist. 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