{"id":1852,"date":"2025-01-22T05:01:00","date_gmt":"2025-01-22T05:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ducksch-spielt.de\/?p=1852"},"modified":"2025-02-19T17:21:45","modified_gmt":"2025-02-19T17:21:45","slug":"nebel-in-der-suedsee","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ducksch-spielt.de\/index.php\/2025\/01\/22\/nebel-in-der-suedsee\/","title":{"rendered":"Nebel in der S\u00fcdsee"},"content":{"rendered":"\n<p>Beim Finden eines passenden Themas f\u00fcr ein Brettspiel sind die Verlage deutlich sensibler geworden. Pyramiden, Piraten, Indianer: All das wird heute keineswegs mehr so einfach als Oberfl\u00e4che verwendet wie noch vor Jahren. Daher \u00fcberrascht es schon, wenn wir in \u201eCook Islands\u201c wieder mal als Entdecker unterwegs sind, um Inseln zu finden und zu besiedeln.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Cover-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Cover-1024x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1809\" style=\"width:313px\" title=\"Deckel Cook Islands\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Cover-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Cover-300x300.jpg 300w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Cover-150x150.jpg 150w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Cover-768x768.jpg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Cover-1536x1536.jpg 1536w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Cover-2048x2048.jpg 2048w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Cover-250x250.jpg 250w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Immerhin spendiert der polnische Verlag Trefl dem Spiel einen Plan mit Vertiefungen, in die die quadratischen S\u00fcdseepl\u00e4ttchen gelegt werden. Hier rutscht nichts, das ist gut. Denn wir stechen an der oberen Spielplankante mit zwei Schiffen in See und suchen unser Gl\u00fcck. Jeder von uns hat stets drei Pl\u00e4ttchen auf der Hand und legt eines auf den Plan. So entsteht mehr Meer und eine Inselwelt.<\/p>\n\n\n\n<p>Unsere Freiheiten sind allerdings begrenzt: Jedes Pl\u00e4ttchen zeigt eine Zahl, die einer der Spalten entspricht. Wir m\u00fcssen es dort auf das n\u00e4chste freie Feld ablegen. Die Segel auf dem Pl\u00e4ttchen geben an, wie weit wir fahren d\u00fcrfen. Passt ihre Anzahl zu den Pl\u00e4ttchen dar\u00fcber, geht es noch weiter. Um neue Inseln zu besiedeln, ben\u00f6tigen wir gen\u00fcgend \u00fcbrige Aktionen. Haben wir die aber nicht, stellen die anderen schnell die besten Pl\u00e4tze zu und nehmen uns Punkte weg.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Material-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"644\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Material-1024x644.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1811\" title=\"Spielplan Cook Islands - Foto Ducksch\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Material-1024x644.jpg 1024w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Material-300x189.jpg 300w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Material-768x483.jpg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Material-1536x967.jpg 1536w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Material-2048x1289.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Trotz aller Planung sind wir bei \u201eCook Islands\u201c dramatisch vom Gl\u00fcck beim Nachziehen abh\u00e4ngig. Und nicht nur das: Manchmal platzieren andere Nebelb\u00e4nke , die uns stoppen, wenn wir sie nicht umfahren. Oder jemand verschiebt unsere Schiffe oder setzt ein Piratenschiff zu uns, was uns Reichweite kostet. Hier f\u00e4ngt man an, sich \u00fcber das Spiel zu \u00e4rgern. W\u00e4hrend die anderen permanent versunkene Wracks finden und pl\u00fcndern, d\u00fcmpelt man machtlos in der Flaute.<\/p>\n\n\n\n<p>Das w\u00e4re als eing\u00e4ngiges Familienspiel ab acht Jahren (so die versteckte Packungsaufschrift) vielleicht zu ertragen, wenn denn die Schlussabrechnung mit den Fr\u00fcchten \u00fcbersichtlicher w\u00e4re. Leider werden die Symbole bald von Schiffen und Siedlungen verdeckt. Und da neue Inseln beim Nachziehen sofort platziert werden m\u00fcssen, bereitet man den Mit-Piraten nach einem vielleicht misslungenen Zug unfreiwillig auch noch die n\u00e4chste Punktequelle vor. Das ist frustrierend.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Material-nah-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"642\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Material-nah-1024x642.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1810\" title=\"Auslage Cook Islands - Foto Ducksch\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Material-nah-1024x642.jpg 1024w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Material-nah-300x188.jpg 300w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Material-nah-768x481.jpg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Material-nah-1536x963.jpg 1536w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Cook-Islands-Material-nah-2048x1284.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>\u201eCook Islands\u201c ist ein weder bei Mechanik noch Thema allzu sehr in die Tiefe gehendes Familienspiel. Dar\u00fcber kann man hinweg sehen, denn J\u00fcngeren macht die Entdeckerei trotzdem Spa\u00df. Aber zeitgem\u00e4\u00df und konkurrenzf\u00e4hig ist das heute nicht mehr.<\/p>\n\n\n\n<p><em>\u201eCook Islands\u201c von Klaus-J\u00fcrgen Wrede (Trefl); f\u00fcr 2-4 Spieler ab 8 Jahren, ca. 40 Minuten, ca. 35 Euro.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"56\" height=\"57\" class=\"wp-image-206\" style=\"width: 56px;\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Two.jpg\" alt=\"\"><strong>bescheiden <\/strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"56\" height=\"51\" class=\"wp-image-531\" style=\"width: 56px;\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/scooter.png\" alt=\"\">&nbsp;<strong>Familienspiel<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Besprechung mit Rezensionsmuster<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-cyan-bluish-gray-color has-text-color has-link-color wp-elements-d8965035c4586f36d392f6a244831997\" style=\"font-size:8px\">&#8222;Ducksch spielt&#8220;, ein Blog von Stefan Ducksch mit w\u00f6chentlichen Kritiken\/Rezensionen zu Brettspielen und Kartenspielen. Ich schreibe \u00fcber Kinderspiele, Erwachsenenspiele, Familienspiele, Kennerspiele, K\u00f6nnerspiele und Expertenspiele. Alle Texte und Bilder (c) Stefan Ducksch 2024.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Beim Finden eines passenden Themas f\u00fcr ein Brettspiel sind die Verlage deutlich sensibler geworden. Pyramiden, Piraten, Indianer: All das wird heute keineswegs mehr so einfach als Oberfl\u00e4che verwendet wie noch vor Jahren. 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