{"id":1892,"date":"2025-02-08T05:01:00","date_gmt":"2025-02-08T05:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ducksch-spielt.de\/?p=1892"},"modified":"2025-02-19T17:20:22","modified_gmt":"2025-02-19T17:20:22","slug":"aerger-mit-der-zeitlinie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ducksch-spielt.de\/index.php\/2025\/02\/08\/aerger-mit-der-zeitlinie\/","title":{"rendered":"\u00c4rger mit der Zeitlinie"},"content":{"rendered":"\n<p>Alle spielen gleichzeitig und gemeinsam. Auf Zeit. Das schreckt mich nicht, denn meist geht es dann darum, sich durch Kommunikation zu koordinieren. In \u201eTime Trouble\u201c reicht das aber nicht. Hier sollen wir Farbsymbole auf durchsichtigen Karten passend \u00fcbereinanderstapeln, damit gleichfarbige Spielfiguren passend weit ziehen. In 40 Sekunden. Also in deutlich weniger, als es dauert, diesen Text zu lesen.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Cover-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Cover-700x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1822\" style=\"width:273px\" title=\"Deckel Time Trouble\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Cover-700x1024.jpg 700w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Cover-205x300.jpg 205w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Cover-768x1123.jpg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Cover-1050x1536.jpg 1050w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Cover-1400x2048.jpg 1400w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Cover-scaled.jpg 1750w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Nun steht auf der Packung Hans im Gl\u00fcck, und weil uns der M\u00fcnchner Verlag in den vergangenen Jahren und Jahrzehnten nur sehr selten mit einer Griepe bel\u00e4stigt hat, wollen wir da mal mitspielen. Wir bauen also eine Laufleiste auf, \u00fcber die die Figuren rennen sollen. Es tauchen Pyramiden auf, Dschungel, Gro\u00dfst\u00e4dte. Sofern man daf\u00fcr Augen hat. Selten hat mich eine unruhige Grafik mehr verwirrt.<\/p>\n\n\n\n<p>Fokussieren wir uns auf die Laufleiste: Bugsieren wir eine der vier Figuren auf ein passendes farbiges Feld, schaltet sie Boni frei: \u00f6ffnet Wege, heilt Wunden, bringt Energie. Und verhaftet Fluffys. Die hocken \u00fcberall rum, machen \u00c4rger \u201ein der Zeitlinie\u201c und m\u00fcssen eingefangen sein, wenn wir mit unserer Truppe auf die Ziellinie einbiegen.<\/p>\n\n\n\n<p>Unterwegs sollten wir zusammen bleiben. Humpelt eine Figur hinterher, geht uns bald die Energie aus. Doch wie koordinieren wir das? Binnen 40 Sekunden m\u00fcssen die ersten drei Spieler nacheinander eine Handkarte in den \u201eComputer\u201c genannten Pappaufbau legen. Jeder am Tisch kann dann nachlegen oder es lassen. Sich dabei absprechen oder auch nicht. Danach wird gewertet. Nur die sichtbare Kreise auf den transparenten Karten z\u00e4hlen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Spielplan-gross-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"699\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Spielplan-gross-1024x699.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1824\" title=\"Spielauslage Time Trouble - Foto Ducksch\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Spielplan-gross-1024x699.jpg 1024w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Spielplan-gross-300x205.jpg 300w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Spielplan-gross-768x525.jpg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Spielplan-gross-1536x1049.jpg 1536w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Spielplan-gross-2048x1399.jpg 2048w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Spielplan-gross-135x93.jpg 135w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Die Figuren bewegen sich entsprechend viele Felder weit. Damit das nicht v\u00f6llig erratisch geschieht, empfiehlt die Anleitung, vorher zu diskutieren, welche Figur wie weit laufen sollte und wie viele farbige Knubbel man daf\u00fcr braucht. Das sollten wir auch zur Erinnerung markieren.<\/p>\n\n\n\n<p>Dann starten wir den Timer und das Chaos beginnt. Manche reden, andere werfen Karten dazwischen. Wer nichts erkennt, ist raus. Wer Karten nicht im Kopf drehen kann, auch. Man h\u00e4lt sie dann \u00fcber den Computer und blockiert anderen die Sicht. Man kann das lustig finden. Das ist es aber nicht.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Computer-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"705\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Computer-1024x705.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1821\" title=\"Karten-Computer Time Trouble - Foto Ducksch\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Computer-1024x705.jpg 1024w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Computer-300x207.jpg 300w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Computer-768x529.jpg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Computer-1536x1058.jpg 1536w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Computer-2048x1411.jpg 2048w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Time-Trouble-Computer-135x93.jpg 135w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Bei \u201eTime Trouble\u201c ist nach nur wenigen Versuchen klar, ob die Runde Spa\u00df an diesem Spiel hat. Und versucht, gemeinsam besser zu werden. Es hilft nur Training, um die aberwitzig kurze Spielphase zu meistern. Ein einziger Versager in der Runde kann alles zerlegen und f\u00fchlt sich selbst mies dabei. Die Grafik verst\u00e4rkt noch das chaotische Spielgef\u00fchl. F\u00fcr mich ist \u201eTime Trouble\u201c nichts. Und geh\u00f6rt damit zu den seltenen Experimenten von Hans im Gl\u00fcck, die bei mir floppen.<\/p>\n\n\n\n<p><em>\u201eTime Trouble\u201c von Carlo A. Rossi &amp; Alessandro Zucchini (Hans im Gl\u00fcck); f\u00fcr 2-4 Spieler ab 9 Jahren, ca. 25 Minuten, ca. 30 Euro.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"56\" height=\"57\" class=\"wp-image-206\" style=\"width: 56px;\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Two.jpg\" alt=\"\"><strong>bescheiden<\/strong> &nbsp;<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"66\" height=\"60\" class=\"wp-image-531\" style=\"width: 66px;\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/scooter.png\" alt=\"\">&nbsp;<strong>&nbsp;Familienspiel<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Besprechung mit Rezensionsmuster<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-cyan-bluish-gray-color has-text-color has-link-color wp-elements-d8965035c4586f36d392f6a244831997\" style=\"font-size:8px\">&#8222;Ducksch spielt&#8220;, ein Blog von Stefan Ducksch mit w\u00f6chentlichen Kritiken\/Rezensionen zu Brettspielen und Kartenspielen. Ich schreibe \u00fcber Kinderspiele, Erwachsenenspiele, Familienspiele, Kennerspiele, K\u00f6nnerspiele und Expertenspiele. Alle Texte und Bilder (c) Stefan Ducksch 2024.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alle spielen gleichzeitig und gemeinsam. Auf Zeit. Das schreckt mich nicht, denn meist geht es dann darum, sich durch Kommunikation zu koordinieren. In \u201eTime Trouble\u201c reicht das aber nicht. Hier sollen wir Farbsymbole auf durchsichtigen Karten passend \u00fcbereinanderstapeln, damit gleichfarbige Spielfiguren passend weit ziehen. In 40 Sekunden. 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