{"id":1996,"date":"2025-02-26T05:00:00","date_gmt":"2025-02-26T05:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/ducksch-spielt.de\/?p=1996"},"modified":"2025-02-27T15:50:37","modified_gmt":"2025-02-27T15:50:37","slug":"auch-ohne-rondell-gut","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ducksch-spielt.de\/index.php\/2025\/02\/26\/auch-ohne-rondell-gut\/","title":{"rendered":"Auch ohne Rondell gut"},"content":{"rendered":"\n<p>Manchmal bewegt sich die Zeit r\u00fcckw\u00e4rts. Zum Beispiel in Gesellschaftsspielen: Vor fast zwanzig Jahren befanden wir uns noch im Imperialismus, heute sind wir im Absolutismus. Damit beschreibe ich die Entwicklung des neuen Expertenspieles von Mac Gerdts mit Namen \u201e7 Empires\u201c. Warum der R\u00fcckw\u00e4rtsgang hier ein Fortschritt ist.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/7-Empires-Cover-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1015\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/7-Empires-Cover-1024x1015.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1876\" style=\"width:273px\" title=\"Deckel 7 Empires\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/7-Empires-Cover-1024x1015.jpg 1024w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/7-Empires-Cover-300x297.jpg 300w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/7-Empires-Cover-150x150.jpg 150w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/7-Empires-Cover-768x761.jpg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/7-Empires-Cover-1536x1522.jpg 1536w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/7-Empires-Cover-2048x2030.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Wir steuern eine oder mehrere Gro\u00dfm\u00e4chte im Europa des 18. Jahrhunderts. Anfangs werden uns Einflusskarten von den sieben M\u00e4chten ausgeteilt. Sind wir die Monarchen, agieren wir f\u00fcr die Macht auf der Landkarte: expandieren, Truppen aufstellen, Flotten bauen, erobern. Und, ganz wichtig: Wenn es passt, eine Punktwertung erzeugen. W\u00e4hrend man sich in anderen Spielen gegenseitig attackiert und anderen oft machtlos zuschaut, ist dies bei \u201e7 Empires\u201c anders.<\/p>\n\n\n\n<p>Nach jeder der acht Runden (im Profispiel: zehn) gibt es neue Karten, die wir uns aussuchen. Und damit unsere Anteile an den Staaten erh\u00f6hen. Da k\u00f6nnen wir schon mal die K\u00f6nigsw\u00fcrde eiskalt \u00fcbernehmen. Aber es geht noch hinterh\u00e4ltiger: F\u00fchren wir keinen Staat mehr als Herrscher und kommen an die Reihe, ziehen wir halt f\u00fcr die Nation, von der wir noch den meisten Einfluss haben. Dieser Trick ist so ungew\u00f6hnlich wie spannend: Pl\u00f6tzlich m\u00fcssen andere Monarchen zuschauen, wie wir ihre Planung zerlegen und in dieser Runde mit dem Staat anderes tun, als sie dachten.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/7-Empires-Details-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/7-Empires-Details-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2000\" title=\"Spielsituation 7 Empires - Foto Ducksch\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/7-Empires-Details-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/7-Empires-Details-300x225.jpg 300w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/7-Empires-Details-768x576.jpg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/7-Empires-Details-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/7-Empires-Details-2048x1536.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Das alles hat mit der Schlusswertung zu tun: Je nachdem, wie gut die M\u00e4chte gepunktet haben, umso mehr ist ein Anteil an ihnen bei Spielende wert. Wir halten an ihnen also eine Art Aktien, die sich hoffentlich bei Spielende auszahlen. Diese Idee stammt aus dem Vorg\u00e4ngerspiel \u201eImperial\u201c (2006). Damals war es noch eine erfolgsversprechende Taktik, \u00fcbernommene Staaten finanziell auszupl\u00fcndern. Das geht hier nicht mehr.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Imperial-Cover-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"729\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Imperial-Cover-729x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1878\" style=\"width:273px\" title=\"Deckel Imperial\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Imperial-Cover-729x1024.jpg 729w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Imperial-Cover-214x300.jpg 214w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Imperial-Cover-768x1079.jpg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Imperial-Cover-1093x1536.jpg 1093w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Imperial-Cover-1458x2048.jpg 1458w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Imperial-Cover-scaled.jpg 1822w\" sizes=\"auto, (max-width: 729px) 100vw, 729px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Auch das Aktions-Rondell, ein Markenzeichen des Autors Mac Gerdts, ist in \u201e7 Empires\u201c verschwunden. Es l\u00e4uft auch ohne rund. Es gibt nur f\u00fcnf verschiedene Aktionen, und eine Macht darf die zwei zuletzt f\u00fcr sie gew\u00e4hlten Aktionen nicht wiederholen. Das ergibt ein sehr gelungenes Belauern und Tricksen. \u201e7 Empires\u201c ist etwas milit\u00e4rischer und weniger wirtschaftlich als sein Vorg\u00e4nger, aber weit von einem Kriegsspiel entfernt.<\/p>\n\n\n\n<p>Als recht gl\u00fcckslastig empfinde ich das nach jeder Runde \u00fcber verdeckte Pl\u00e4ttchen ausgel\u00f6ste Ereignis, das auch die Aufnahme der Nationen-Anteile steuert. Man kann \u201e7 Empires\u201c unterschiedlich angehen: Es still runterspielen oder permanent miteinander verhandeln. Es offenbart sich eine weitere Dimension, wenn man sich abspricht oder auch Absprachen bricht. Dann sollte man aber auch eine Stunde mehr einplanen.<\/p>\n\n\n\n<p><em>\u201e7 Empires\u201c von Mac Gerdts (PD-Verlag); f\u00fcr 2-6 Spieler ab 14 Jahren, ca. 90-180 Minuten, ca. 60 Euro.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"56\" height=\"57\" class=\"wp-image-201\" style=\"width: 56px;\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Five.jpg\" alt=\"\"><strong>sch\u00f6n &nbsp;<\/strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"56\" height=\"51\" class=\"wp-image-534\" style=\"width: 56px;\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/rocket.png\" alt=\"\">&nbsp;<strong>Expertenspiel<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Besprechung mit Rezensionsmuster<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-cyan-bluish-gray-color has-text-color has-link-color wp-elements-d8965035c4586f36d392f6a244831997\" style=\"font-size:8px\">&#8222;Ducksch spielt&#8220;, ein Blog von Stefan Ducksch mit w\u00f6chentlichen Kritiken\/Rezensionen zu Brettspielen und Kartenspielen. Ich schreibe \u00fcber Kinderspiele, Erwachsenenspiele, Familienspiele, Kennerspiele, K\u00f6nnerspiele und Expertenspiele. Alle Texte und Bilder (c) Stefan Ducksch 2024.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Manchmal bewegt sich die Zeit r\u00fcckw\u00e4rts. Zum Beispiel in Gesellschaftsspielen: Vor fast zwanzig Jahren befanden wir uns noch im Imperialismus, heute sind wir im Absolutismus. Damit beschreibe ich die Entwicklung des neuen Expertenspieles von Mac Gerdts mit Namen \u201e7 Empires\u201c. 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