{"id":2260,"date":"2025-04-30T05:00:00","date_gmt":"2025-04-30T05:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/ducksch-spielt.de\/?p=2260"},"modified":"2025-05-01T07:56:04","modified_gmt":"2025-05-01T07:56:04","slug":"nur-ein-wort","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ducksch-spielt.de\/index.php\/2025\/04\/30\/nur-ein-wort\/","title":{"rendered":"Nur ein Wort"},"content":{"rendered":"\n<p>Es ist eine der \u00dcberraschungen des Spielejahres 2025: Das kooperative Wort-Assoziationsspiel \u201eKomm zum Punkt\u201c. Der Verlag Denkriesen ist bislang eher f\u00fcr einfache oder feucht-fr\u00f6hliche Spiele bekannt, die Spielesammler kaum interessieren. Doch die neuste Rechnung ging auf: F\u00fcr \u201eKomm zum Punkt\u201c sind mit Ralf zur Linde und Klaus-J\u00fcrgen Wrede zwei bekannte Autoren verantwortlich. Und ihr Spiel ist gelungen.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Komm-zum-Punkt-Cover-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"785\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Komm-zum-Punkt-Cover-785x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2256\" style=\"width:273px\" title=\"Deckel Komm zum Punkt\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Komm-zum-Punkt-Cover-785x1024.jpg 785w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Komm-zum-Punkt-Cover-230x300.jpg 230w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Komm-zum-Punkt-Cover-768x1002.jpg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Komm-zum-Punkt-Cover-1178x1536.jpg 1178w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Komm-zum-Punkt-Cover-1570x2048.jpg 1570w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Komm-zum-Punkt-Cover-scaled.jpg 1963w\" sizes=\"auto, (max-width: 785px) 100vw, 785px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Eigentlich stecken in der Box nur eine Sanduhr und knapp 80 Karten. Auf ihnen stehen sechs Begriffe. Allen bis auf einem am Tisch wird die aktuelle Karte gezeigt. Der nennt eine Zahl, zum Beispiel die 1, und alle wissen, es geht um den Begriff mit der 1, auf unserem Bild: \u201eLeder\u201c. Der Ahnungslose beginnt einen Satz mit dem Wort auf der Startkarte: \u201eDamit\u201c. Alle anderen sagen nun reihum ein Wort. So werden immer wieder aufs Neue ganze S\u00e4tze gebildet.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Ahnungslose spielt mit und sagt ein Wort, wenn er dran ist. Die anderen versuchen, den Satz so zu bilden, dass der Startspieler eine Idee bekommt, welches Wort die L\u00f6sung ist. Nun darf er es aber nicht einfach sagen, es sei denn, man spielt die leichtere Variante mit dem Klopfen. Stattdessen muss der Satz weiter so gedrechselt werden, dass der Startspieler an der Reihe ist und die L\u00f6sung auch syntaktisch korrekt sagen darf.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"Spielauslage Komm zum Punkt - Foto Ducksch \">Beispiel: \u201eDamit \u2013 sch\u00fctzt \u2013 sich -Crocodile \u2013 Dundee \u2013 Punkt \u2013 Mit \u2013 einem \u2013 Hut \u2013 aus \u2013 Leder. \u201c Klappt das binnen zweieinhalb Minuten, bevor also die Sanduhr abgelaufen ist, gewinnt die Gruppe eine Karte und damit einen Punkt. Die Anleitung empfiehlt, acht Runden zu spielen und das Ergebnis dann zu bewerten. Das ist bald schon allen v\u00f6llig egal. Jeder am Tisch will mal raten.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Komm-zum-Punkt-Auslage-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"939\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Komm-zum-Punkt-Auslage-1024x939.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2255\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Komm-zum-Punkt-Auslage-1024x939.jpg 1024w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Komm-zum-Punkt-Auslage-300x275.jpg 300w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Komm-zum-Punkt-Auslage-768x704.jpg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Komm-zum-Punkt-Auslage-1536x1409.jpg 1536w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Komm-zum-Punkt-Auslage-2048x1878.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Es ist absolut erstaunlich, zu welchen Denkkapriolen \u201eKomm zum Punkt\u201c anregt. Wenn allerdings Wortartisten am Tisch unmotiviert und sinnfrei Begriffe wie \u201eFu\u00dfpilz\u201c oder \u201eM\u00e4rchenwald\u201c ins Satzgef\u00fcge einflechten, bricht jede Runde zusammen \u2013 in gleichen Teilen vor Lachen und k\u00f6rperlichen Schmerzen. Schade, dass der Ahnungslose vor\u00fcbergehend nicht mitlachen kann. Aber es ist witzig, wenn allen klar ist, was los ist, und alle bibbern, dass er es endlich verstanden hat. Das ist mit ganz wenig Mitteln eine tolle Besch\u00e4ftigung f\u00fcr Sprachgewandte, die wegen der kleinen Schachtel in jeden Rucksack passt.<\/p>\n\n\n\n<p><em>\u201eKomm zum Punkt\u201c von Ralf zur Linde &amp; Klaus-J\u00fcrgen Wrede (Denkriesen); f\u00fcr 2-6 Spieler ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten, ca. 15 Euro.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"56\" height=\"58\" class=\"wp-image-202\" style=\"width: 56px;\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Four.jpg\" alt=\"\"><strong>nett <\/strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"56\" height=\"51\" class=\"wp-image-531\" style=\"width: 56px;\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/scooter.png\" alt=\"\">&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp;Familienspiel<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Besprechung mit Rezensionsmuster<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-cyan-bluish-gray-color has-text-color has-link-color wp-elements-d8965035c4586f36d392f6a244831997\" style=\"font-size:8px\">&#8222;Ducksch spielt&#8220;, ein Blog von Stefan Ducksch mit w\u00f6chentlichen Kritiken\/Rezensionen zu Brettspielen und Kartenspielen. Ich schreibe \u00fcber Kinderspiele, Erwachsenenspiele, Familienspiele, Kennerspiele, K\u00f6nnerspiele und Expertenspiele. Alle Texte und Bilder (c) Stefan Ducksch 2024.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es ist eine der \u00dcberraschungen des Spielejahres 2025: Das kooperative Wort-Assoziationsspiel \u201eKomm zum Punkt\u201c. Der Verlag Denkriesen ist bislang eher f\u00fcr einfache oder feucht-fr\u00f6hliche Spiele bekannt, die Spielesammler kaum interessieren. Doch die neuste Rechnung ging auf: F\u00fcr \u201eKomm zum Punkt\u201c sind mit Ralf zur Linde und Klaus-J\u00fcrgen Wrede zwei bekannte Autoren verantwortlich. 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