{"id":2522,"date":"2025-07-12T05:00:00","date_gmt":"2025-07-12T05:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/ducksch-spielt.de\/?p=2522"},"modified":"2025-06-29T10:08:05","modified_gmt":"2025-06-29T10:08:05","slug":"da-war-was","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ducksch-spielt.de\/index.php\/2025\/07\/12\/da-war-was\/","title":{"rendered":"Da war was"},"content":{"rendered":"\n<p>Wir wollen unsere Karten zuerst loswerden. Wir d\u00fcrfen unsere Handkarten nicht umstecken. Wir versuchen, durch geschicktes Ausspielen hohe Kombos auf die Hand zu bekommen. Schon mal geh\u00f6rt? Stimmt, da war was. In den vergangenen Jahren sind einige Kartenspiele mit diesen Grundideen auf den Markt gekommen. Jetzt kommt \u201eJungo\u201c. Und macht eigentlich recht wenig anders.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Jungo-Cover.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1005\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Jungo-Cover-1005x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2455\" style=\"width:273px\" title=\"Deckel Jungo\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Jungo-Cover-1005x1024.jpg 1005w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Jungo-Cover-294x300.jpg 294w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Jungo-Cover-768x782.jpg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Jungo-Cover-1508x1536.jpg 1508w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Jungo-Cover-2010x2048.jpg 2010w\" sizes=\"auto, (max-width: 1005px) 100vw, 1005px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Die bisher ausgespielte Kombination muss \u00fcbertroffen werden. Durch eine h\u00f6herwertige Kombination mit gleich vielen Karten oder durch eine Kombo mit mehr Karten gleichen Wertes \u2013 Stra\u00dfen will hier niemand sehen. Das ist m\u00e4\u00dfig aufregend. Alle spielen am Anfang Einzelkarten, um unbrauchbare Werte wegzubekommen und die Hand zu optimieren. Denn es geht darum, mit einem gro\u00dfen Schlag alle restlichen Karten auszuspielen \u2013 oder noch besser: den vorletzten Stich zu gewinnen und dann f\u00fcr den letzten die \u00fcbrigen abzulegen.<\/p>\n\n\n\n<p>Nat\u00fcrlich hat \u201eJungo\u201c Nuancen, die es von sehr \u00e4hnlichen Vorbildern unterscheidet. So darf man die zuletzt geschlagenen Karten abwerfen oder beliebig in die eigene Hand einsortieren. Man kann auch gar nicht ausspielen, stattdessen eine Karte ziehen und diese einordnen. Oder mit ihr sogar sofort eine Kombination spielen. Das ist meist recht \u00fcberraschend und macht \u201eJungo\u201c variabler, zugleich aber noch unplanbarer als \u00e4hnliche Spiele.<\/p>\n\n\n\n<p>Wer beim Nachziehen doch ausspielt, soll au\u00dferdem \u201eJungo\u201c rufen. Es ist unglaublich, dass Spieleverlage immer noch auf diese Uraltidee kommen. Mich hat das schon in den 1980ern genervt. Aber irgendjemand scheint das weiter lustig zu finden. Egal, \u201eJungo\u201c wird dadurch nicht schlechter. Aber auch nicht besser. Auch nicht dadurch, dass es hier Doppelkarten mit zwei Werten gibt, von denen wir einen w\u00e4hlen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Jungo-Auslage-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"776\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Jungo-Auslage-1024x776.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2454\" title=\"Spielauslage Jungo - Foto Ducksch\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Jungo-Auslage-1024x776.jpg 1024w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Jungo-Auslage-300x227.jpg 300w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Jungo-Auslage-768x582.jpg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Jungo-Auslage-1536x1164.jpg 1536w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Jungo-Auslage-2048x1552.jpg 2048w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Jungo-Auslage-290x220.jpg 290w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>So ist das zwar alles recht flexibel und nicht ganz so t\u00fcftelig wie bei Genre-Flaggschiffen wie dem gro\u00dfartigen, aber anspruchsvollen \u201eScout\u201c (Oink Games) oder aber dem pfiffigen \u201eKrass kariert\u201c (Amigo), das zuletzt als \u201e<a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/index.php\/2025\/03\/22\/froesche-saurier-und-glueckliche-staedte\/#immer-noch-gut-combo-up\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Combo up<\/a>\u201c wieder herausgekommen ist. Diese sind allerdings deutlich raffinierter zu spielen. Und haben eine Endwertung.<\/p>\n\n\n\n<p>Denn bei \u201eJungo\u201c ist einfach Schluss, wenn jemand die letzte Karte abgelegt. Er hat gewonnen. Kein Nachz\u00e4hlen, kein Auswerten, keine Reihenfolge, kein Spielblock, nichts. Das ist arg wenig. Man k\u00f6nne ja mehrere Parteien spielen, schl\u00e4gt die Anleitung vor. Alternativ h\u00e4tte sich die Redaktion mal ein paar mehr Gedanken machen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p>Aufgrund der h\u00fcbschen Grafik von Laura Michaud und dem identischen Schachtelformat hatte ich gehofft, dass hier vielleicht ein ebenb\u00fcrtiger Nachfolger zum gro\u00dfartigen \u201e<a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/index.php\/2024\/05\/08\/aufgespurt-und-ausgetrickst\/\">Trio<\/a>\u201c vorliegt, das ich in den allerersten Lebenswochen dieses Blogs gleich hoch gelobt hatte. Ich wurde entt\u00e4uscht: Dieses Niveau hat \u201eJungo\u201c bei weitem nicht.<\/p>\n\n\n\n<p><em>\u201eJungo\u201c von Toshiki Arao (Cocktail Games); f\u00fcr 3-5 Spieler ab 10 Jahren, ca. 15 Minuten, ca. 14 Euro.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"56\" height=\"57\" class=\"wp-image-205\" style=\"width: 56px;\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Three.jpg\" alt=\"\"><strong>geht so<\/strong>  <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"66\" height=\"60\" class=\"wp-image-531\" style=\"width: 66px;\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/scooter.png\" alt=\"\"><strong>\u00a0Familienspiel<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Besprechung mit Rezensionsmuster<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-cyan-bluish-gray-color has-text-color has-link-color wp-elements-d8965035c4586f36d392f6a244831997\" style=\"font-size:8px\">&#8222;Ducksch spielt&#8220;, ein Blog von Stefan Ducksch mit w\u00f6chentlichen Kritiken\/Rezensionen zu Brettspielen und Kartenspielen. Ich schreibe \u00fcber Kinderspiele, Erwachsenenspiele, Familienspiele, Kennerspiele, K\u00f6nnerspiele und Expertenspiele. Alle Texte und Bilder (c) Stefan Ducksch 2024.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wir wollen unsere Karten zuerst loswerden. Wir d\u00fcrfen unsere Handkarten nicht umstecken. Wir versuchen, durch geschicktes Ausspielen hohe Kombos auf die Hand zu bekommen. Schon mal geh\u00f6rt? Stimmt, da war was. In den vergangenen Jahren sind einige Kartenspiele mit diesen Grundideen auf den Markt gekommen. Jetzt kommt \u201eJungo\u201c. 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