{"id":2529,"date":"2025-07-09T05:00:00","date_gmt":"2025-07-09T05:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/ducksch-spielt.de\/?p=2529"},"modified":"2025-06-29T11:30:18","modified_gmt":"2025-06-29T11:30:18","slug":"kickboxen-gegen-monster","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ducksch-spielt.de\/index.php\/2025\/07\/09\/kickboxen-gegen-monster\/","title":{"rendered":"Kickboxen gegen Monster"},"content":{"rendered":"\n<p>Es gibt Spielprinzipien, die schwappen vom PC oder der Konsole hin\u00fcber zu Brettspielen. \u201eTower-Defense\u201c ist eines davon, es wird schon seit einigen Jahren auch auf dem Spieltisch genutzt: Hier muss eine Burg oder ein Turm gegen eine anst\u00fcrmende \u00dcbermacht verteidigt werden. Im Brettspiel \u201eFate \u2013 Die Verteidiger von Grimheim\u201c sch\u00fctzen wir unser Dorf gegen Unholde.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Cover-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1018\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Cover-1024x1018.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2447\" style=\"width:273px\" title=\"Deckel Fate\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Cover-1024x1018.jpg 1024w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Cover-300x298.jpg 300w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Cover-150x150.jpg 150w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Cover-768x764.jpg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Cover-1536x1528.jpg 1536w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Cover-2048x2037.jpg 2048w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Cover-250x250.jpg 250w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Die st\u00fcrmen in zehn oder mehr Runden auf unseren Ort zu. Kommen sie durch, rei\u00dfen sie Geb\u00e4ude ab. F\u00e4llt als letztes unsere Quelle, habe wir dieses kooperative Spiel verloren. Wie also die Horden aufhalten, die immer gr\u00f6\u00dfer werden? Mit unseren Helden: Vier Charaktere mit Spezialf\u00e4higkeiten stehen zur Auswahl. Sie sind wahlweise stark im Nah- oder Fernkampf.<\/p>\n\n\n\n<p>Wir sollen sie nicht nur an der richtigen Stelle zur Verteidigung aufstellen. Wir k\u00f6nnen mit ihnen auch Aufgaben rund um Grimheim erf\u00fcllen, um zus\u00e4tzliche Ausr\u00fcstung und Fertigkeiten zu bekommen. Damit k\u00e4mpft es sich mit den Fieslingen gleich entspannter, leider haben wir kaum Zeit daf\u00fcr, viel einzusammeln. Allerdings sollten wir nicht unseren letzten Lebenspunkt verlieren: Das beamt uns zwar zur\u00fcck ins Dorf, wo wir angeschlagen wieder auferstehen. Aber es kostet weitere Geb\u00e4ude.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Spielerauslage-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"754\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Spielerauslage-1024x754.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2448\" title=\"Spielerauslage Fate - Foto Ducksch\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Spielerauslage-1024x754.jpg 1024w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Spielerauslage-300x221.jpg 300w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Spielerauslage-768x565.jpg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Spielerauslage-1536x1130.jpg 1536w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Spielerauslage-2048x1507.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Neue Ausr\u00fcstung k\u00f6nnen wir uns kaufen, wenn wir die finsteren Truppen aufhalten. Jeder besiegte Troll oder Ork, jedes zerschmetterte Skelett verliert ein paar Goldm\u00fcnzen. Die investieren wir in Ausr\u00fcstung unseres pers\u00f6nlichen Kartendecks. In dem sind am\u00fcsante \u00dcberraschungen zu finden: So entpuppt sich eine Heldin mit ihren neuen Stiefeln als begnadete Kickboxerin. Das alles w\u00e4re auch phasenweise nett zu lesen, wenn die Schrift auf unseren Karten nicht fast unlesbar klein und auch noch kursiv gedruckt w\u00e4re.<\/p>\n\n\n\n<p>Ansonsten ist \u201eFate\u201c bald verstanden, weil jeder nur zwei Aktionen hat. Haben alle gezogen, r\u00fccken die dunklen Armeen n\u00e4her. Am Ende kann sich eine dreistellige Zahl Feinde auf dem Plan befinden, die wir bis zum Schluss aufhalten m\u00fcssen. Sonderlich schlau sind sie nicht: Sie folgen stumpf Bewegungsregeln, und wer diese durchschaut, kann mit einfachen Mitteln einen Monsterstau ausl\u00f6sen. Daf\u00fcr kann man mit einem Zusatzw\u00fcrfel den Schwierigkeitsgrad auch wieder erh\u00f6hen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Spielplan-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"739\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Spielplan-1024x739.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2449\" title=\"Spielplan Fate - Foto Ducksch\" srcset=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Spielplan-1024x739.jpg 1024w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Spielplan-300x216.jpg 300w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Spielplan-768x554.jpg 768w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Spielplan-1536x1108.jpg 1536w, https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Fate-Spielplan-2048x1477.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Die Abhandlung der einzelnen Monsterbewegungen und W\u00fcrfelschlachten ist mir ein wenig monoton. Nicht immer beh\u00e4lt man dabei den \u00dcberblick, wer denn jetzt schon gezogen oder zugeschlagen hat. Und hier kommt sie wieder durch, meine tiefe Abneigung gegen \u201eTower Defense\u201c-Spiele: Sie sind dann alle doch irgendwie gleich. Gut, Aufbau und Story \u00e4ndern sich. Aber es gibt nur wenige Mechanismen, die mich wirklich \u00fcberraschen. Und so ist auch bei \u201eFate\u201c.<\/p>\n\n\n\n<p><em>\u201eFate \u2013 Die Verteidiger von Grimheim\u201c von Jonathan Fryxelius (Elznir Games\/Fryxgames); f\u00fcr 1-4 Spieler ab 14 Jahren, ca. 60-120 Minuten, ca. 60 Euro.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"56\" height=\"57\" class=\"wp-image-205\" style=\"width: 56px;\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Three.jpg\" alt=\"\"><strong>geht so \u00a0\u00a0<\/strong>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"76\" height=\"69\" class=\"wp-image-533\" style=\"width: 76px;\" src=\"https:\/\/ducksch-spielt.de\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/motorbike.png\" alt=\"\">\u00a0<strong>\u00a0K\u00f6nnerspiel<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Besprechung mit Rezensionsmuster<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-cyan-bluish-gray-color has-text-color has-link-color wp-elements-d8965035c4586f36d392f6a244831997\" style=\"font-size:8px\">&#8222;Ducksch spielt&#8220;, ein Blog von Stefan Ducksch mit w\u00f6chentlichen Kritiken\/Rezensionen zu Brettspielen und Kartenspielen. Ich schreibe \u00fcber Kinderspiele, Erwachsenenspiele, Familienspiele, Kennerspiele, K\u00f6nnerspiele und Expertenspiele. Alle Texte und Bilder (c) Stefan Ducksch 2024.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es gibt Spielprinzipien, die schwappen vom PC oder der Konsole hin\u00fcber zu Brettspielen. \u201eTower-Defense\u201c ist eines davon, es wird schon seit einigen Jahren auch auf dem Spieltisch genutzt: Hier muss eine Burg oder ein Turm gegen eine anst\u00fcrmende \u00dcbermacht verteidigt werden. 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